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动画原画师是做什么工作的呢?主要工作就是需要把文案策划同事发给我们的故事、剧本描述,输出设计成相对应的场景和角色,具体主要是2D动画和3D动画方向。根据剧本和导演的需求画出分镜头或者是描绘出一些剧本场景、角色服饰的设定的原画概念图。
可以报有关原画绘画的课程进行学习这是最快的,当然也可以自学,只不过有点困难,可以去各大网站搜集相关的素材图片进行临摹学习,看各打视频,主要是要勤加练习,这一点很重要,只要努力就会有很大的进步。人物场景当你都搭成以上两点的时候你已经算一个很棒的原画师了。
游戏原画是游戏公司的一个职位,很多人以为游戏原画的工作就是画游戏宣传图,这是不对的。游戏原画的主要工作应该是在游戏策划的前期,根据策划人员的文案描述,绘制相应的游戏原画,提供给建模工作人员进行物体建模的参考。也就是游戏原画是的工作是对内不对外的。
原画师的职业技能也具有很强的可塑性和可拓展性。他们可以通过不断学习、提升自己的技能,转型为概念艺术家角色设计师、场景美术师等职业,实现自身职业发展和个人价值的提升。因此原画师不仅有良好的职业前景,还能够在职业生涯中不断成长和发展。
原画师的发展前景不错。 随着游戏、动漫等行业的不断发展,原画师的需求量也在逐渐增加。而且原画师在整个游戏、动漫制作流程中扮演着非常重要的角色,他们的作品对最终产品的质量和口碑有着决定性的影响,因此市场对于优秀的原画师的需求量一直在稳步增长。
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