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如果你以后不知道做什么想学一个技术,那我建议还是学习一下Unity,在中国的游戏行业中大多数是以开发手机游戏为主的,因为产品成型快而且确实可以带来更多的经济利益。您有C++的基础,学习Unity所需要的C##应该还是很轻松的,只要找专业的游戏培训学校学习即可。
小编在这里要给大家说一说这个系统策划在游戏设计中的地位,很多刚入职的新人可能会担心自己不知道从何做起,但是在系统策划这个岗位里,一般很看重新人。系统策划的门槛在游戏策划岗算比较高的,较少会采用没有经验的新人,主要职责是为游戏设计各大主要系统,并确保它们在整个游戏中保持谨慎的平衡,同时需要时常与程序部门沟通,跟进各个功能的实现。
文案策划主要还是负责文案这方面的工作,对于很多有创意,脑洞大开的朋友们是非常适合这个岗位的。负责编写游戏的故事,背景、过场动画,游戏内人物对话、甚至包括游戏提示和菜单文字。这个岗位适合有一定文学功底的学生,门槛较低,一般游戏设计专业的毕业生都有能力独立完成由内容的小游戏,对写作有兴趣的同学可以尝试这个岗位。
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