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游戏原画设计最主要的就是看你的原创能力,但是所有的原画创作的基础都是来自现实材料,我们为了创造出自己满意的创作,我们会在网上所搜大量的资料,然后再在脑海中把自己的想法和元素组成一副完整的画面,从而创造出属于自己的创作。
原画设计领域专业人才大量空缺。很多网游公司,无论是原创角色还是场景,都必须有这方面的人才。该公司在该领域有很高的标准。虽然对优秀人才的需求很大,但公司对原画设计师领域的规定也非常高。高校刚毕业,只有基础理论却没有处理具体问题的工作能力,没有工作经验,没有过硬的工作能力的人,大部分都没招到或者工资待遇很差。
如果想在游戏公司工作那就走原画,如果在家自由创作那就走插画或者漫画。美术功底是有一点的,但是基础并不扎实,问题还是不少的,想要从事原画工作还是比较难的,想入这行的话建议先报实体培训班。自学是非常不经济的一种方式时间成本高效益低。
选择一个好的游戏原画机构是意义重大的,我们需要根据自己的实际情况选择。在选择的过程中,我们可以多了解一些信息,看看它们的课程设置、学费、师资力量等各方面因素。当然,最终的决定还是要根据自己的需求来做出,只有选择到适合自己的机构,才能在未来的游戏行业中获得更好的发展。
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