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从基础学起大家千万不要以为学原画就不用打绘画基础了,要知道万变不离其宗,无论是原画插画还是漫画,其构图光影色彩透视等基础都是一样的,都需要夯实基础,学跑之前要先学走嘛,道理是一样的。商业化的画风这一步是默认你已经打好基础了,基础过关了,那画风就是要注意的点了。
如果没有任何美术功底就想直接学习原画插画的话确实很难,素描色彩、速写等等这类的最基础的东西确实很重要。个人建议还是先去学习一下绘画基础,然后可以再来学习更高级别的内容。无论是什么没有基础想去做更高的东西都是很难的。
由于普遍行业内走同质化山寨低端路线,导致这个职位在业内基本快饱和了,大量的速成培训班兴起和逐渐降低的门槛,普遍并不需求质量十分高超的技术,更多的是山寨路线,你想混实在很容易,只要你不纠结什么节操之类的问题,一般就是把国内外市面上的好图拿来抄抄改改就能混的很好,反而你自己画得太好反而可能被埋没。
随着动漫、游戏等文化产业的发展,对于优秀的原画师的需求也越来越高。同时原画师在影视、广告等领域也有很好的就业机会。此外随着科技的不断进步,越来越多的数字媒体公司也需要有才华的原画师。如果你想成为一名优秀的原画师,需要不断学习和提高自己的技能,积累经验并且不断与行业内的人士交流。
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