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1.3DMAX难不难学

说难不难,看做什么类型了,如果做室内效果图还是比较简单学会。做游戏角色模型,动漫人物就比较难而且需要必要好的美术功底,做场景简单些,要学好3DMAX首先是学习建模,建模不管建什么只要学会了操作方法,再加上自己的空间想象能力,基本都可以建出来。还有另一项就是材质 渲染 这个就比较复杂。需要慢慢自己研究。自学的话会比较困难,最好是有一个懂的人教一下1周左右就可以入门了 很简单学。

2.3dmax学起来简单吗

学习软件说简单很简单说难也难。因为软件毕竟是死的东西,学的时候也不是所用的命令你全都能接触得到。基本上给你讲的都是经常用的命令不会太多的。4还有就是永远都不要满足自己的作品要试着去做完一个,删了再重新做一便。这样会发现很多自己上一次没有发现的问题,然后可以去问老师同学朋友。

3.3dmax应该怎么学

对于常人而言学习MAX并不是件困难的事,比较容易上手但是后期学精较难,需要通过不断的努力和时间累积。MAX这款软件功能很庞大,它可以满足很多领域,比如影视动画室内景观以及教学领域,不同的领域学习MAX的内容是不一样的,很少有人每个领域的MAX知识点和操作都精通,除非你是搞教学的,所以你要先选定领域,避免浪费精力和时间。

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4.VRAY渲染怎么调

主要是渲染参数的调节,多数是一些记忆类的东西,当然调法不一样,效果图的风格也是不一样的,这个和材质灯光一样,需要自己不断的尝试和领悟!无法说清怎么样学好,最快捷的途径就是不断尝试和练习!!其他都是虚的,都是别人的,你不尝试和练习就依然在别人兜里,再好也不是自己的。

5.MAYA和3DMAX有何区别

MAY*A可以说是和3DM*X都被aut*desk收购了,功能基本一样,不过MAYA更强项的事鼠标点,可以把常用的菜单都拉出来,然后一直点一样可以建模,我当初先学的max,后学了点MAYA,觉得功能重复,就放弃了,一直用max建模

6.为什么要学PR剪辑

PR着重于视频的组接排序,就是你拍出来的每一组镜头,短镜头1秒,长镜头15秒来算吧,将它们排列组合,你会认为手机不也有这功能吗?但是电脑上面它的效率是职业级别, 它的组接的细细腻程度和效率是手机无法比的。当然你拍摄必须有导演的思维,其实我们看电影,不要看剧情,如果只是几个镜头几个镜头的观看,你会看到其中的逻辑关系的。

7.想学短视频剪辑怎么学

很多人用PR经常使用转场,其实要锻炼制作水平,最好全用硬切就像你看的电影,99.9%的电影镜头都是硬切的,没有转场的。这样可以练习你的拍摄思维,前期就能感知哪些应该拍,哪些不用拍。就算是拍抖音这样的短视频,也是要导演思维,你的作品才能有一个质的提升的。所以关键还是要看些关于导演、导播的书,这些才是最基础的东西,PR只是个工具,练习出好导演思维就不怕没好作品。

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