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二维动漫

二维动画的话你需要主角还有场景内容脚本,主角可以用al和PS进行绘制,在ae中用骨骼脚本进行人物动画设置,场景布置,三维的话你需要进行模型的搭建,没有基础的话你要做一个能用能看的模型至少需要几个月的学习建模,然后在软件进行骨骼绑定场景搭建,三维还涉及到灯光材质相机运动等等。

制作软件学习

制作动漫的各个软件难易程度有别,但入门并不会太困难,现在网上学习资源一大堆,基础教程稍微费点心唾手可得,但是想要学的精通就必须要选择正规的培训机构,这样才能快速的掌握这些软件的运用方法。当然在学习的时候可以时间会比较漫长,但是付出会有收获的要相信自己的付出。

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入行学习建议

如果真的对动画感兴趣建议先从基础软件开始,学习平台有很多,也都是免费的教程。比如B站、腾讯课堂、网易云,都有软件上的教学,直接搜索就可以。建议先从最系统最基础的开始,系统的摸清软件之后再学习一系列比较复杂的制作。如果觉得自己很有兴趣,也能理解学的进去,决定真的要学习的话。然后在找专业的培训学校报名学习。

游戏和动画选择

还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。

基础知识

无论哪一行,基础是重中之重,当然,基础能够自我学习,但是一定要在明确自己是否能学会与继续坚持的情况下再去选择是否继续自学动漫游戏,毕竟涉及太多电脑应用和美术功底。可能自学你会无处下手,最好的方式就是选择培训班去学习。

动漫未来前景

以前很多人会说动画专业不好。其实并不是动画专业不好,只是动画不像十年前鼓吹的那么好而已。人们一窝蜂的冲过来,然后又一窝蜂的散去,没有人会愿意质疑自己,反而因为投机失败,开始质疑这个机会。要知道现如今的动漫可以说是一个井喷上升期,处于非常好的时代,现在做动漫未来前景肯定好。

二维和三维动画师

二维动画原画师,反正工资蛮低的,对基础要求比较高,不过做很多年可能会变得很厉害,对后续发展我还是挺看好。周末一个电话的事就叫公司加班。工作一年,月均5K-8K,主要计件,尽量不要去外包公司,外包公司真的很恼火。分镜一般比原画高如果不想做动画又想在动画公司发电的话可以去试试做制作进行,工资7-12K。当然最好还是三维动画师。

动漫和游戏

现在动漫还有游戏行业应该是现在非常火热的行业,现在游戏不仅在上线之前需要做大量人物、场景的设计,还会在后期运行维护期间不断推出新角色、新皮肤、新玩法来吸引玩家。游戏设计师在游戏运维的前后期都非常重要,像我们很多人都玩过的《绝地求生》,里面的服装、枪械皮肤都是出自游戏设计师之手。

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