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游戏玩家在与游戏迚行互动时的方式具有多重性,自由度很高,他的工具不单单只局限于鼠标键盘,也可以是游戏手柄、体感游戏设备。这一点对于高端玩家来说,是非常重要的,因为这群人不会停留在基础的玩法之上,他们会利用游戏中各种细微的空间,来表现出自身的不同和优势,所以我们要在界面的部分为这类人群提供自由度较高的设计。
3D美术最重要的模块无疑是游戏的建模。 对于小白来说,可能是纠结于自己美术基础不足,没学过画画,三维想象力不强……其实美术能力真的是建模不是最重要的付出 注意。 我见过很多不是科班出身的高手。 经过系统的学习,依然可以变身造型师。 有艺术基础的人不一定学得像他们。
自学游戏设计需要进行系统性的学习和实践。可以通过大量的阅读游戏设计书籍、教程和博客、订阅游戏设计相关的社交媒体和论坛等方式来学习游戏设计方面的知识。同时需要尝试实践设计自己的游戏,并向其他游戏设计者寻求反馈和建议,不断改进自己的设计技能。另外积极参加各种游戏设计相关的活动和比赛,可以让自己更快地提高游戏设计思维和实践能力。最后持续学习和实践可以让自己成为一名优秀的游戏设计师。
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