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与国内游戏行业讲的系统设计,最大的区别在于:我们把游戏总体作为一个系统,思考游戏中各部分设计之间如何互相影响,比如规则 1 和规则 2 交互,创造什么样的体验;国内由于主流是 MMORPG 之类的大型游戏,讲系统设计往往是讲游戏中的一个系统。
成年人有自己的自制力和毅力,建议去一个学校学习,如果没有大专学历,还能获得一个大专学历。专业课程就由老师和自己学习。老师教你大纲,自己在其他网站拓展。需要有一些美术基础,学习起来也会容易一些,需要必须掌握的软件有3DMAX,PS,Bodypaintre3D。
游戏特效师是目前国内游戏行业最为紧缺的职位,相对而言,对美术要求没有角色制作、场景制作那么高,但是也需要懂基础的软件,如:Photoshop等。游戏特效设计对美术基础的要求不高,但是需要有丰富的想象力以及缜密的逻辑思维能力,比如要设计一个爆炸的特效,就要考虑爆炸的烟雾形状,飞散的碎片形状,火焰的形态,各种武器爆炸会产生什么样的效果,这些都需要深思熟虑
游戏动漫设计这个前景真的不错,目前国内游戏动漫设计人才十分稀缺,现在无论手游,端游,页游非常普遍越来越多的人更喜欢电子竞技,但是目前大部分游戏都是国外的,因为中国缺少游戏动漫设计的人才,目前比较流行的像dnf,lol魔兽世界等等很多都是买的国外的运营版权,游戏的研发离不开游戏动漫设计,想研发出一个好的游戏,被大众认可的游戏,就必须有一个好的画面人物的塑造场景等等,所以我觉得游戏动漫研发十分有前途。
目前国漫正在稳步发展中,你看大圣归来就是个例子,以后会越来越吃香。而且动漫设计出来除了做动漫外还可以建筑及环境模拟模型师材质师技术指导、3D电影电影视觉效果制作动画设定工业产品设计等岗位,就业面是比较宽的,市场需求也比较大。
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