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都说世上无难事就怕有心人,要想画好!必不可少的要去接受美术专业知识的学习,当然,首先你得是一个有耐心能沉得下来坚持下来的人,浮躁的人这个念头都不要有,游戏原画,主要是画人物首先你得了解人体结构和形态,这是基础得扎实;接着是配色,然后是创意主角身上的服装道具发型都可以去发挥你的想象力,先临摹别人的,然后自己创做!
为什么不值得呢?绘画技术好的人不少,所以游戏原画最重要的是创作,当你是一名成熟的原画师,看的首先是创作,然后光线,结构,而且现在游戏行业发展越来越好,行业缺口也挺大的,而且拥有良好的绘画和创作基础,你想转行也会很方便,所以游戏原画至少就目前而言,是值得入行的
本人觉得很有前途:1. 目前原画行业竞争不大,但是入行门槛高。2. 美术相关专业的毕业生,想找到原画师工作,要学习1年至少。没有美术基础的更难至少2年。3. 找工作之前技术水平必须要达到最低要求线。 要么自己一直在练,这样能找工作。 要么去培训机构,最好去国内口碑好的的几所机构。
游戏原画培训机构收费标准是不一样的,想要了解具体的收费详情,还需要结合具体的培训机构来决定。原画培训课程是针对具体的课程来决定的,学生不仅能够提升素描技能,同时还能够学到满足行业招聘标准的设计技能,这样的学费基本上在一万多元左右,至于具体的收费情况,还需要结合具体的课程来决定。
如果想在游戏公司工作那就走原画,如果在家自由创作那就走插画或者漫画。美术功底是有一点的,但是基础并不扎实,问题还是不少的,想要从事原画工作还是比较难的,想入这行的话建议先报实体培训班。自学是非常不经济的一种方式时间成本高效益低。
首先是美术基础,一个优秀的艺术专业生,比如动画专业,功底肯定要比一个优秀的建筑生强而且强多了,如果你跟他竞争,那就要付出很大的努力,但是画功不可速成你再努力也只能一点一点的追赶。对原画来说画功是核心竞争力。
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