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有建筑系的学生、英国文学系的学生、设计课程的学生、哲学系的学生和生物学系的学生,他们将自己的经验带入游戏的设计领域。我们正在寻找想要探索游戏设计的学生,不仅仅是制作普通游戏,还要通过游戏进行实验并尝试新事物,同时通过学术活动来辅以支持。
首先是游戏设计的实用方法,就是你如何制作游戏,需要做什么,如何概念化一个想法,如何提出一个想法,如何发展一个想法,如何讨论想法,如何让它继续进行,什么适用于游戏,什么不适用于游戏。还有一个更具学术性的方法,你可以阅读有关游戏或来自其他领域的文献,或者通过检查现有游戏和查看不同机制来进行批判性分析和反思现有游戏和系统、美学、故事。
在英国,游戏开发设计者的工资待遇极高,由于市场的需要,英国各大高校在培养出游戏设计师时,会尤其注重学生在毕业后进入游戏产业的能力,实用度极高。我们熟知的英****高校,大多也开设有游戏设计专业。英国在这方面的院校也是赫赫有名的。
交互设计的覆盖领域其实远不止游戏领域,只要有移动端操作就有大量的交互设计的需求。从页面菜单的位置到操作键之间防止误触的考虑,再到手环手柄健身环和虚拟的游戏之间的交互关系等。交互界面交互操作等一系列的设计会直接影响到游戏玩家的游戏体验。
如果有艺术留学的想法的家庭来说,我们应该从何时进行准备,学生至少需要提前一年半到两年进行准备,我们前期要做好规划和准备,度过自己的语言的关卡,跟随导师提升自己的专业素养,拿出完美的作品集去申请心仪的学校。
出国留学游戏设计可以接触行业前沿的开发理念和技术,有机会积累成熟的项目经验,扩展行业人脉资源,但考虑到时间和经济成本,需要根据自己的职业规划、生活安排、兴趣背景等多方面因素综合考量,选择合适自己的学校及项目是最重要的。
申请作品集只展示你最好的作品,因为这些作品要体现你在游戏领域里最擅长最成熟的专业技能,千万不要为了作品集的"完整"而把过去所有的项目都放进来。当学校审阅你的作品集时,你应该把你的作品集当作一棵盆栽,细致精确的裁剪出高质量的合适作品以展示自己的专业性和潜质,
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