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培训班应该针对零基础的同学教基础,通过大量练习去教基础,教的学生不管有没有素描基础,都可以相互交流相互学习互相提高。现在网络上免费的教程也有很多,每个主播的水平参差不齐,对新手来说可以尝试看看,扩展知识面。
学习游戏原画达到就业的水平,起码要半年至一年以上!根据在学校学习过的同学他们讲,一般是要学习差不多半年到一年以上。有绘画基础的同学可能半年到8个月左右,没有基础的同学,想达到就业水平那要到一年或者一年以上。就算自己达到了就业水平,不要停止学习。像优秀的人学习,千万不要安于现状!
游戏原画是游戏公司的一个职位,很多人以为游戏原画的工作就是画游戏宣传图,这是不对的。游戏原画的主要工作应该是在游戏策划的前期,根据策划人员的文案描述,绘制相应的游戏原画,提供给建模工作人员进行物体建模的参考。也就是游戏原画是的工作是对内不对外的。
由于普遍行业内走同质化山寨低端路线,导致这个职位在业内基本快饱和了,大量的速成培训班兴起和逐渐降低的门槛,普遍并不需求质量十分高超的技术,更多的是山寨路线,你想混实在很容易,只要你不纠结什么节操之类的问题,一般就是把国内外市面上的好图拿来抄抄改改就能混的很好,反而你自己画得太好反而可能被埋没。
随着游戏、动画等文化娱乐产业的快速发展,原画师的需求量不断增加。而且原画师的工作内容涉及到游戏、动画等多个领域,具有较大的市场空间。同时,原画师也可以通过不断学习和创新,提高自己的技能水平,也更能顺应市场的需求此外,随着人们对文化娱乐产品的需求不断增加,原画师也有机会在相关产业中获得更高的职位和待遇。
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