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这个问题比较主观因为C4D有很多模块,譬如建模和动力学还有角色动画等等,每一个模块都需要积累很多的经验才能熟练的掌握,但是一般都不会去追求精通软件的所有内容,我们只需要学习我们需要用的工具和模块即可,再加上每个软件都有自己最擅长的地方,有时候我们也需要利用其它软件的长处去补充C4D不擅长的领域。
插件资源和预置预设的安装使用上,c4d也很友好。较为普遍认知的oc渲染器,森林植物石头插件,城市自动生成插件,gsg灰猩猩系列预置,tht模型预置等,安装好使用都很方便。事物发展总是相对来说的,很多时候完成一项工作都是几个软件协调完成的,是几个软件配合完成制作。
建模渲染动画:除了在特效渲染方面也很给力,在建模方面,角色建模,骨骼绑定方面都有杰出表现,很多地方实用性甚至超过了老大哥maya。c4d 其独有的强大运动图形模块,模拟大型的矩阵图形动画,在工作效率来说,可谓是所有三维软件中的首选。
之前一直因为那些好看的图片都是拍摄出来的,学习C4D之后,才彻底明白,平时在一些设计网站上看到的好多高大尚的图片效果其实都是通过【建模+渲染】来完成的。这一类的典型代表就是苹果和小米官网的产品图片了,几乎无一例外都是建模渲染出来的!
现在线上教育是模拟线下的教育模式,还有售后解答服务,以及后续的接单推荐和就业指导等等。而且价格会便宜很多,学习时间也比较灵活,比较适合上班族和有其它安排的人。会选择在线学习,这样既可以保持当前的状态不受影响。
有很多人在学习这个一段时间后,能很快的上手,也能慢慢的做出自己想要的效果,可当自己去做的时候,就啥不会了,还是可能主要在于你看的教程里面他只交了工具,没有具体的操作流程,所以建议大家在学习的时候一点一点的学习,每个模块专门去解决一些问题。
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