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不应该把每天的时间花在网上到处找免费教程资源,其实网上免费的都是很基础的,很多人网盘里面甚至有几十G几百G的视频教程,但是能学到的可能就一点点,也有的人甚至并没有下载下来学习,只是放在网盘里好看,因为免费的东西都不会珍惜。
对一个影视后期制作从业者来说,软件的选择固然重要,但是对镜头的把握、对影片的感觉则是更为重要的。在掌握了一种特效合成软件的同时,要多进行观察,学习软件以外的知识,并将其融合到自己的影片中。只有这样,才能够成为—个出色的影视后期制作从业者。
动漫游戏现在是我们的主要娱乐方式之一,随着我国各动漫公司开始制作原创作品,且漫改影视、游戏及衍生品等项目的增多,动态视觉设计上等职位开始出现在游戏动漫公司职位需求清单中。但是需要过硬的技术和美学设计思维,不能仅仅会操作软件。
PR和PS和AE这类,后期软件的操作掌握软件的使用是基本。 掌握影视后期全流程影视后期不只是我们了解的,影视剪辑剪辑其实是影视后期里面的一个部分完整的。影视后期流程还包含特效制作与包装做好的视频通过包装推广出去才是一个具备商业价值的优秀作品。
相信大家都有被无缝衔接的画面原地破防的时刻吧!如此丝滑的镜头处理其实也是有迹可循的。开场的全景能保证视觉心理的流畅和环境的真实感;中景有利于表现人的动作和情绪,可以让视频观看者产生更多的互动感;剪辑近景主要是用于表现人物的面部情绪和情感特征,双人出境的短视频中往往用到近景。
作为一款建模类的后期工具配合AE使用,效果惊艳。但是一开始学实在是太难了,在此先给大家安利几个比较好的C4D素材网站和一些快捷键操作,希望大家先打好基础,不要急于求成。开放性的交流社区,在C4D起步阶段更有灵感!
可以选择自学利用空余时间去学习这一行,但是自学需要是需要很大的毅力的因为你会经常碰到你看不懂,或者说明明和教程做的一样自己却做不出来的问题刚开始也许一个半小时的案例需要自己去做好几个小时才能完成,而且最后有人引导你最好。
想学后期,就要多看多想,学到的每一个功能都想方设法的运用到作品中去最简单的,看到一个电影的,或者电视剧的特效,很喜欢,那就找资料,找教学想办法把它做出来。至于软件,你有条件就用现在主流的AE之类的,要是没有条件。
另外如果还在纠结要不要学绘画的画,不如画上几个小时去学习了解下相关的知识,何况对你学习后面的工作也并无害处,而且影视后期里面设计到的构图和建模和光影关系以及透视原理,都是绘画知识的理论基础这些都可以好好了解。
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