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还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。
盗梦空间这部电影相信大家都不陌生,可能有很多人看过,也有一部分朋友 没有看过。看过的朋友应该都知道里面的特效真的很棒,要知道这些特效都是Maya软件做出的特效。同样的很多动漫都是要用到Maya这个技术的,所以说要从事动漫设计Maya这个软件必须要学会。
我不知道你说的动画专业是的动画专业,还是培训班的动画课程,这两个是不一样的。的动画专业是很广义的,动画专业学的很宽泛,学的是动画的所有环节,有二维也有三维,学完你也很难找到工作,学校的课程偏重基础理论,没有哪一方面的深入的。最好的社会培训班动画专业,需要什么学什么这样找工作更好找。
动画制作学习费用,我们以建模为举例,是有分为低摸手绘和次时代流程两个大块,场景+角色的两个方向都是如此。网络班系统学习的学费在8-10000左右,时间大约6-12 个月,具体根据授课内容有所不同。实体班学费在2-3W左右,学习时间差不多,成本相对于来说高一些。
学动漫设计也是要有绘画基础好的,不能光看自己的的兴趣爱好也是不行的,也要看你自己是否能够一直坚持下来,我也看见有很多没什么基础自己很努力画动漫也是画得很好的,就目前动漫设计在国内的市场还是很不错的,主要是看你学出来之后的成就。
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