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其实好不好就业还是要看你自身的水平有没有达到行业标准和公司标准,你要是有好的作品,自身能力过关,当然是好就业的,大家都是看能力说话的。要是想参加培训的话也可以一开始就选择那种以就业为导向的游戏美术培训机构,像上海的第九联盟之类的,他们的课程里有项目实训,优势就在于可以让你积累到行业经验,而且本身就是游戏公司旗下的,在就业方面也有很大优势。
游戏设计还是有很多个不同的分工的。目前国内最缺的是美工和程序两大类人才。您要分别了解这些分工的特色是什么样的,工作内容大致有哪些。每个人的特点不同,有人比较适合艺术类的发展方向,那么可能你做美工类就更容易激发起兴趣;有些人则比较习惯于理性思维,如果你从事程序这块的工作可能更容易激发起自己的能量。知道分工的不同,知道自己的特点,你就可以选择一条更适合自己发展的道路。
以创建者和维护者的身份参与到游戏。将您的想法和设计传递给程序和美术;设计游戏世界中的角色并赋予他们性格和灵魂。在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件丰富整个游戏世界的内容。调节游戏中的变量和数值使游戏世界平衡稳定。制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统。设计前人没有想过的游戏玩法和系统带给玩家前所未有的快乐。
首先要对这一行要有足够的兴趣,因为有兴趣才能愿意钻研,才会愿意更深入的学习。如果要想靠这个找工作还是建议报班学习,找专业的老师带着学习,这样可以提升学习效率。如果觉得这个有有难,那就放慢学习进度,一点一点攻克学不懂的问题。
近年来游戏市场一直保持着火热的发展态势,预计未来这种现象还将持续。 但是人才短缺的现象会越来越明显。 游戏公司只能开出高薪才能留住人才,吸纳更多的人才。 一般3dmax游戏场景模型设计师年薪可达10万,游戏美术大师年薪可达18万,游戏产品总监年薪可达30万。 薪水还是很不错的。
3D场景游戏建模属于数字媒体专业或动漫游戏专业。 传媒等有课程或者计算机科学与技术类高校也有课程。 看看游戏动画专业,游戏动画专业是依托数字技术、网络技术和信息技术,对媒体从形式到内容进行转化和创新的技术,涵盖图形动画音效*媒体等技术和设计学科。
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