深圳坪山区零基础游戏设计培训机构今日新排名盘点,培训我们是专业的,不信可以来看看零基础要怎么学游戏设计,游戏设计的发展方向如何,有美术功底能学习游戏设计吗,再来判定深圳游戏设计好不好。
首先要明确这个零基础是什么意思。是没有画过太多画,还是没有做过概念设计? 我假设是指没有画过画,那当然就要从基础开始。很好的入门书籍,从传统材料都数字软件都有详细讲解。但是我想说的是基础的重要性,先要会画线,然后上调子,接着颜色,最后玩材质,特效。
游戏开发是个很庞大的系统工程,并不是说一个人负责多项设计,而是有单做规划的,有单做编程的,有单做电脑图形设计的,有单做绘画的,有单做模型的,有单做网络实现的,有单做系统整合的,等等。在这些大系统下,又会分出多个小系统。每个部门只需要做好自己的本职工作就可以了,根本不会要求做程序的人去做绘画,那样会变的很糟糕。所以,你只要精通于其中的一种就可以了。到最后,每个部门做出来的东西,自然有高水平的系统整合人员把它们组成一个完整的游戏
如果有美术功底,可以去做个原画师或者设计师,有技术底子发展前景好,至少不会饿肚子,同时适用于多类型企业,尤其是互联网企业或者广告公司。有一技傍身可以发展副业,如去一些威客网站接活儿,周末的时候赚点生活费之类的。就业路子广,也好找实习的工作,是个百搭的方向。
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