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课程由四个学期组成。第一学期是通过不同的媒体理解游戏,可以使用棋盘游戏、纸牌游戏、数字游戏、创建谜题、逃生室等活动进行探索,并查看不同的游戏媒体。我们有一个部门专注于制作具有社会影响力的游戏,并研究我们如何通过游戏影响社会以及社会如何影响游戏。
研究计划书。我们希望看到的是你的计划项目以及将来进行项目的能力。想一想你将来想从事的工作,我们不一定要让你去做这个项目,很多学生一旦进入课程就会改变主意,有过两到三个学期的经验,才能开始他们的主要项目,你学到的东西确实会影响你决定做什么,但我们想要看看你是否有能力独立思考一个项目。
一个大型游戏的制作经常会涉及到上百人的团队,有着不同的部门分工协作。开发团队需要完成最初期的立项和市场调研的工作,并且构思这款游戏的宏观框架:玩家通过何种方式和游戏世界互动?他们在游戏世界里的目标是什么?会感受到什么样的情绪?什么样的东西让玩家们忘情?什么样的东西让他们铭记?
对于国内的艺考人数激增而且艺术高校毕业的学生的就业率比较低,国外院校的艺术氛围是很浓厚的,国外的学校对于学生的语言要求相对来说是比较低的,的艺术留学生被各国都十分看好,国外的私立院校对于艺术生的要求并不高。
出国留学游戏设计可以接触行业前沿的开发理念和技术,有机会积累成熟的项目经验,扩展行业人脉资源,但考虑到时间和经济成本,需要根据自己的职业规划、生活安排、兴趣背景等多方面因素综合考量,选择合适自己的学校及项目是最重要的。
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