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就现在来说游戏原画设计师的就业前景是非常好的,市场前景也是很广阔。尤其是游戏和行业对于原画师的需求量是非常大的,而且待遇也是很不错的。大部分原画师都会选择在游戏公司上班,你可以做场景原画师,角色原画师或者是美宣画师。
游戏原画需要扎实的美术基础。美术基础是一切绘画技能的基石,没有扎实的美术基础,画出来的作品谈不上美感和和谐,自然也就无法胜任游戏原画师这个职位。当然如果你现在没有美术基础想学习原画,那当然也是可以的,你没有美术基础,我们可以帮你提高你的美术基础嘛,什么都是学出来的。
游戏产业动漫产业、影视CG、广告艺术类设计,服装设计等等很多很多,学习以后可以根据自己的兴趣爱好可选方向很多。新入行的画师,平均薪资都在1万以上,有资历和一些名气的画师一副插画数万起步人才紧缺。世界上动漫设计产业最发达之一的日本,画师依然是有前途的热门职业,更何况刚开始步入快速发展的中国。
游戏原画是游戏公司的一个职位,很多人以为游戏原画的工作就是画游戏宣传图,这是不对的。游戏原画的主要工作应该是在游戏策划的前期,根据策划人员的文案描述,绘制相应的游戏原画,提供给建模工作人员进行物体建模的参考。也就是游戏原画是的工作是对内不对外的。
现在提到游戏基本都是网游公司,最近又兴起手机网游,大部分都是靠做各种同质化极其严重的垃圾网游为生,而这类原画一般都是以山寨抄袭为主,这也是目前市面上的主流做法,所以门槛也没想象那么高。一旦技术学成了,作品没什么大问题,毕业生入行工资5k左右应该没问题。
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