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现在来回答你的问题,首先,技术达标就业是非常容易的。游戏行业越来越普及,甚至常常能够看到几岁的孩子也在玩儿游戏,这就注定了游戏是一个发展兴盛的行业,一个行业既然在不断发展,那么与她核心相关的人、职位工作量也在不断增加,任何一家游戏企业对于原画师的需求是一直保持着的。
在这个行业也会经常加班是家常便饭,尤其对新人来说加班是增值技能的一个途径。很多公司的工资都是按照绩效算的,当项目盈利发奖金的时候也会按照绩效来发奖金。 自己在选择原画师时也要有准备这是一份辛苦的工作也是团队合作性非常强的工作,所以在工作中相互沟通理解发挥自己的能力才是最重要的。
不难的,原画设计一般如果找到好的培训学校大约需要3.4个月就可以完成学习了,当然要找的是只教原画课程的班级,不要穿插其他的课目;自学的画如果有美术基础会容易些,想要做到可以独立从事原画是的工作要一年最少吧;没有美术基础就不要自学了。建议还是找到专业的老师跟着学习。
针对于零基础的学生而言,最好是去专业的培训机构学习,因为专业的原画培训机构是针对具体的专业课程开设的,也就是说,如果你选择学习室内设计课程,那么在学习素描的基础中则会重点学习室内设计的素描知识,这样的课程不仅针对性强,学习时间也会减少很多,想要学到真正的技术就去游戏原画设计培训班学习。
说到这个话题首先就是要找到一个好的老师这点非常重要,自学虽然不是不行,但是走的弯路多速度慢,不如好师傅带进门成长的速度快所以要找个好老师,培训机构也好专业老师也行从事游戏行业的原画师都可以,原画的学习不仅要自己努力跟老师也有很大的关系的。
如果想在游戏公司工作那就走原画,如果在家自由创作那就走插画或者漫画。美术功底是有一点的,但是基础并不扎实,问题还是不少的,想要从事原画工作还是比较难的,想入这行的话建议先报实体培训班。自学是非常不经济的一种方式时间成本高效益低。
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