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1.3dmax是简单的建模软件吗

对比其他几款三维软件,如兄弟软件maya入门稍微较难,其角色动画功能是其特色,常用于动画设计和影视特效。 德国软件c4d入门也很简单,应该比3dmax更简单一点,其运动图形功能是其特色,常用于栏目广告包装,blender最近才传到国内,不太了解,不过其小巧功能全面在加上完全开源免费是其特色,缺点是现在还比较冷门。基本没有公司是此软件流程。houdi*i是最强特效软件也是最难的软件完全节点操作,基本可以自定义任何东西,所以其可控性可以达到令人发指的地步。所以比较抽象的特效首选就是此软件。

2.3dmax动漫游戏难不难

自学难不难主要看你是哪些方面的,建筑室内动画游戏等,动画和游戏建议最好报个班去学,建筑室内自学买几本书照着做,几个月应该可以玩会,要是有公司去别人带着做,一个月基本上就可以简单的上手了。如果是游戏方面的不建议自学,还是有一定的难度的。

3.3dMax的应用有哪些

3dMax便于模型的制作与修改。从简单的数字节点到程序纹理,都能轻松搞定。无论是复杂的运动路径还是逼真的液体行为,甚至复杂的粒子效果比如水、火、喷射和雪等,都能在3dMax中制作完成。3dMax可以创建多种场景的精确图像,比如利用物理摄影机模拟真实摄影机设置,包括光圈、快门速度、景深、曝光等选项。

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4.VRAY渲染怎么调

主要是渲染参数的调节,多数是一些记忆类的东西,当然调法不一样,效果图的风格也是不一样的,这个和材质灯光一样,需要自己不断的尝试和领悟!无法说清怎么样学好,最快捷的途径就是不断尝试和练习!!其他都是虚的,都是别人的,你不尝试和练习就依然在别人兜里,再好也不是自己的。

5.MAX与MAYA有何差异

MAX与MAYA两个差不多,因为两个软件能互通,我用MAX建模,我同事用MAYA建模,做的东西都直接打开用……MAYA好像影视用得多,我们做动画喜欢用MAX,有时候我们做特效做不过来时,后期的同事会用C4D帮我们做,C4D偏向于包装。

6.PR怎么学习

你的软件必须是CC2018及更高的软件版本并打开,当你第一次打开的时候就会有三个选项,中间就是【快速入门】,我要讲的也就是这个。如果你不是第一次打开,自然就不会有这个提示。我们点击跳过,你是第一次打开的话就可以直接点击【快速入门了】。

7.为什么要学AE

AE呢,是对其中的某个或几个镜头,做的特效。你可以理解它就是会动的(PHOT*SHOP)软件, 里头瘦脸发光扭曲3D调节颜色、粒子等等很光很炫的效果。广告片里是常用的。如果你只是拍VLOG用,剪辑只用PR即可完成镜头组接,一般的加字幕换颜色都能用PR解决。AE只是进阶后对某些段落加效果使用。其实基础还是在PR炫的东西锦上添花用。

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