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无论是网络游戏、页面游戏还是手机游戏,都需要原画这一环节,因此可以想象,原画人才是如今游戏行业最短缺的人才,现在学习原画的人很少,游戏现在的发展日益火热,未来3-5年人才的差距将达到150万。对于一个游戏原画师来说,绘画只是一种表达他们想法的工具,他们有无限的创造力 潮流的审美,广泛的知识和设计师的思维方式。
不管是兴趣还是为了工作,都建议找一个可以培训的地方系统的学习,很多培训机构都会有针对零基础想学原画的课程,老师会从零开始教一些基本的技巧和思路,在练习中有什么不足的地方也会有人帮忙提点一下,最重要的是有一个学习氛围在那里,你周围和你一起坐着的人都是和你一样并肩作战学习原画的,看着大家都在画自己也会更有激情,不至于孤立无援。
在阶段就需要学习美术掌握基础平面构成这些。还要系统的学习人体解剖结构。再把服装设计知识学精,凭你的专业如果学艺够精可以进到大公司里实习,在公司内学习效果要超越很多培训班的。如果工作一段时间觉得自己难以获得提高你要分,清楚自己缺什么然后再去找相应的老师学习。
如果没有任何美术功底就想直接学习原画插画的话确实很难,素描色彩、速写等等这类的最基础的东西确实很重要。个人建议还是先去学习一下绘画基础,然后可以再来学习更高级别的内容。无论是什么没有基础想去做更高的东西都是很难的。
游戏产业动漫产业、影视CG、广告艺术类设计,服装设计等等很多很多,学习以后可以根据自己的兴趣爱好可选方向很多。新入行的画师,平均薪资都在1万以上,有资历和一些名气的画师一副插画数万起步人才紧缺。世界上动漫设计产业最发达之一的日本,画师依然是有前途的热门职业,更何况刚开始步入快速发展的中国。
游戏原画是游戏公司的一个职位,很多人以为游戏原画的工作就是画游戏宣传图,这是不对的。游戏原画的主要工作应该是在游戏策划的前期,根据策划人员的文案描述,绘制相应的游戏原画,提供给建模工作人员进行物体建模的参考。也就是游戏原画是的工作是对内不对外的。
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