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目前原画的应用场景主要是影视行业和游戏行业,在影视与游戏这两大行业中都是不可取代的重要存在,主要是根据策划所提出的文案来绘制作品的前期美术设计,为作品的美术制作提供了标准和依据。而随着越来越多的游戏与影视作品的立项与筹备,行业对原画设计师的需求是非常旺盛的,所以现在学好原画,未来的就业发展前景是非常可观的。
很多小伙伴们想多学一技之长,其实学习原画很简单,但你一定要坚持下来,持之以恒。如果只是三分热度,或者压根对原话不感兴趣,劝你还是早点放弃,用这个精力去做点别的更有意思的提升自己的事。只要学了就安心,不要三天打鱼两天晒网,其实原画发展前景也不错,很稳定。
对于这一问题,首先原画行业的发展前景我想大家基本无需过度担心,因为随着时代的发展,现如今在游戏影视动漫广告等热门行业领域中都可以看到原画师参与的身影。所以在广阔的应用范围面前,学习原画未来的职业发展自然是不用发愁的,像是游戏原画师、影视原画师漫画师插画师甚至平面设计师都是可供大家选择的职业岗位。当然想要胜任以上这些岗位,在入行前肯定少不了接受一番专业系统的培训。
动漫这个专毕业总的来说是偏向美术和影视的。至于软件, 只是一个载体。会使用软件。-方面是对比如ps 3DMAX maya AE等软件的掌握,但是它的基础知识在于美术基础知识。如果是做动画的话,还涉及物理学,人体工学等。做游戏设计需要人文知识。比如你设计某一个游戏角色, 他是什么什么种族,这个种族的风土民情和文化,这些都要考虑到,然后根据这些为出发点来设计角色的发饰长相服装的细节。
游戏产业动漫产业、影视CG、广告艺术类设计,服装设计等等很多很多,学习以后可以根据自己的兴趣爱好可选方向很多。新入行的画师,平均薪资都在1万以上,有资历和一些名气的画师一副插画数万起步人才紧缺。世界上动漫设计产业最发达之一的日本,画师依然是有前途的热门职业,更何况刚开始步入快速发展的中国。
看你学到哪个程度了如果想学到进入游戏公司还是动画公司,自己的作品质量度,不过原画也是属于美术,需要扎实的美术功底和系统的学习,还是要好好的学习一下比较好,当然培训机构学习的地方鱼龙混杂,主要要看是否培训资质,是否有优秀的老师授课模式,最好是一对一或者小班制教学,因为美术学习如果不是专业人士点评指导,很难看到自己的问题,
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