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就像我以前自学adobe系列软件的一样,我觉得想学好3dmax如果是通过看视频的话,一定要选择一个系列的,然后要有耐心的从头开始学。不要以为看视频就单纯的看视频,在看视频的时候要打开软件跟着学习操作。如果是想真正的进入这个行业的话可以找一个专业的人或者是培训班。
在跟着视频操作的时候一定要有自己的想法,不要一味着跟着它的数据来,你可以试着改变这些数据,可以看看会有什么不同的效果。同时还要多和别人交流,闭门造车是不行的,还得抬头看路,可以在网上和大神学习一些方法技巧等。
3DMax是一款三维建模软件,广泛运用于建筑设计、景观设计、规划设计效果图领域。也可以用于制作三维影视动漫的领域,是非常专业的设计软件。3D渲染是3D计算机图形处理转换的3D模型到2D图像一个上计算机。3D渲染可以包括逼真效果还是非真实感风格。
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C4D主要体现在运动图形,动力学,角色,这3个模块。尤其做大规模的阵列动画,阵列的规模基数会有差别。比如做2个物体的阵列动画,可能3DMAX用10分钟做完,C4D用8分钟做完,差距并不明显,但如果是1000个物体,3DMAX可能需要做半个月,C4D仍然是8分钟完工,主要是因为C4D有一个专做阵列动画的运动图形模块,C4D被称为“阵列动画与多边形之王”,多边形动画指的是角色模块的姿态变形标签和簇变形,而阵列动画指的就是运动图形模块和效果器。
我们先打开我们的PR,打开之后让它加载出来,加载出来之后会有三个选项,一个是新建对象,一个是打开对象一个是退出。我们第一次使用的话需要新建一个,新建的对象我们需要给对象设置一个名字,并且分配磁盘的空间,之后我们就正式的进入到这个对象里面了。就是我们初始的页面工作模式。进入到步骤5的界面我们就可以在里面把需要编辑的视频拖拽进来。
PR着重于视频的组接排序,就是你拍出来的每一组镜头,短镜头1秒,长镜头15秒来算吧,将它们排列组合,你会认为手机不也有这功能吗?但是电脑上面它的效率是职业级别, 它的组接的细细腻程度和效率是手机无法比的。当然你拍摄必须有导演的思维,其实我们看电影,不要看剧情,如果只是几个镜头几个镜头的观看,你会看到其中的逻辑关系的。
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