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都说世上无难事就怕有心人,要想画好!必不可少的要去接受美术专业知识的学习,当然,首先你得是一个有耐心能沉得下来坚持下来的人,浮躁的人这个念头都不要有,游戏原画,主要是画人物首先你得了解人体结构和形态,这是基础得扎实;接着是配色,然后是创意主角身上的服装道具发型都可以去发挥你的想象力,先临摹别人的,然后自己创做!
游戏原画近几年学的人越来越多,原因是国产发展起来了,原画前景不错。工作环境:看是什么公司,外包的公司通常比较累,自己研发的公司比较好,没任务时十分轻松。每天工作8小时有5小时在画画就算效率高的了,一般来任务时就会很忙了。
首先要考虑清楚自己是否喜欢,如果很喜欢这行,可以去学习,这行还是比较有发展前景的,这行道路也不是那么容易,特别是做原画,需要具备很多知识,对自己作品的把控和风格等,做原创重在创意和自己的风格,要求自己不断去创新创业!
所以设计感至关重要,而不是美术感。人家要看到的是强烈的设计理念,而不是虚实关系,如果你希望一个3D设计师过来:“喂!兄弟,你后面虚了的这一片是个啥?”那你就别学设计。所以原画设计学习不同于插画学习最根本的一点是,设计感的培养。
说到这个话题首先就是要找到一个好的老师这点非常重要,自学虽然不是不行,但是走的弯路多速度慢,不如好师傅带进门成长的速度快所以要找个好老师,培训机构也好专业老师也行从事游戏行业的原画师都可以,原画的学习不仅要自己努力跟老师也有很大的关系的。
如果想在游戏公司工作那就走原画,如果在家自由创作那就走插画或者漫画。美术功底是有一点的,但是基础并不扎实,问题还是不少的,想要从事原画工作还是比较难的,想入这行的话建议先报实体培训班。自学是非常不经济的一种方式时间成本高效益低。
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