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钳工,传统八大工种之一,是一种比较传统老套的叫法,可能现在也就在老国企还这么叫,工厂按照工种分车工钳工和铆工电工以及焊工等。钳工,顾名思义是指在钳工工作台,通过钳工操作使用手动工具,或者小型机具,来完成一定的工作任务,如划线,下料锯割和锉削錾削钻孔以及攻丝,铰孔,研磨刮研等,按工作性质细分有装配钳工,维修钳工,模具钳工等。
先你要知道里面分为很多模块,有NX钣金,外观造型设计,制图,高级仿真,运动仿真,加工,建模等等!如果说这些模块要全部学会才算学好UG!那也是不可能的!毕竟里面的知识是很多而且很深奥的,一般人学不完而且也没必要全部都掌握!看你是选择哪一行业从而选择对应的板块即可,像你选编程的话,那就专攻加工模块。
UG比CAD还是难多了,如果用CAD往工业方面走学UG是正确的,UG网上资料视频有很多,基本都是入门级的,如果想要找工作尽快上手的话建议找专业的培训班,其他知识需要看你的工作内容来决定,学模具的需要学分模之类的,学产品就要学曲面,装配,分析等,学数控编程要学加工模块,掌握一门就好了。
UG是就是指来自Siem*nsPLM 的NX设计软件,它是一款优秀的C*D/CA*/CA*设计软件,涵盖产品概念设计、结构设计、工程设计、模具设计和生产制造等全方位的开发过程,可以使企业能够通过新一代数字化产品开发系统实现向产品全生命周期管理转型的目标。
UG软件有这么多外挂配合,做模具首选UG,做产品设计,UG的带参和消参混合建模比proe的全参建模方便的多,修改起来也很方便,曲面也能达到G3级别仅次于catia,仿真分析模块能对产品进行可行性验证也能让你不用学专业的分析软件了。
初学者一定要明白,UG中的每一个零件构成都由实体或曲面所组成,什么是曲面(片体),什么情况下才使用它们、片体怎样变成实体,这些都是很现实的问题,如果弄不清楚,这必然会给UG学习打下一个很坏的基础。总之UG的学习就是一个经验积累的过程,只有不断借鉴和总结,我们才能有更大的进步。
它是一款集C*D/C*M/C*E于一体的软件,其中CAD、CAM模块使用者较多,其三维建模能力和曲面功能也很优秀,可做出G3级曲面,并且,其加工仿真功能也很强大,可以满足由三维建模、NC加工等一条龙操作,能满足绝大多数用户的需求。
UG广泛应用于模具设计、加工编程等等工作领域,另外,在汽车行业的设计领域也有一定的用户群体。曲面功能、三维功能都很强大,操作简单,尤其是模具设计功能应用非常广。非常适合做模具设计,尤其是注塑模具设计,超过百分之八十模具设计人员使用。
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