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有个基本的技能,就是你要能识别出哪些游戏是好游戏,这些游戏的哪些设计是优秀的设计。如果没有培养出这种识别分析能力,是无法入行的,就算做山寨抄袭都不知道应该抄哪里。 再进一步,要能把你接触到的任何游戏,抽象出其核心的游戏系统,分解出基本的对象。
倒也不是,很多学习一般但是非常专业的人,他们大多就是专科或者本科出身,和你我一样,并没有什么过人的才智。最初单纯只是因为喜欢打游戏也没学到什么实际有用的东西,于是干脆在毕业后找培训班苦练几个月游戏设计后面果真也找到工作了,工作待遇还挺不错。
RPGMV是非常适合新人的。功能强大,而且操作简单,制作原理也会很快上手。如果想要做完一款游戏,必须先给自己一个可以完成的任务,这样就会觉得不会让人觉得枯燥。不要给自己自定一个太庞大的剧情和无法完成的任务。要边学习边制作,这样才会觉得RPG制作大师的趣味。
目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计动漫游戏人才缺口高达百万,创意和动漫性的人才也是市场上需求量很大的。
如果你是想做设计的话我建议编程开始,这样就算不景气你也可以兼职做其他行业的编程员,然后再私下做你的游戏。IT男还是比较好找工作的,中国现在就互联网社会,随着中美贸易战的打响,几个传统互联网技术公司陆续从中国撤出,对着方面也是相对比较扶持的,不管是这方面的公司还是技术人才!
游戏动漫设计行业前景可谓非常敞亮。随着科学技术水平的不断提高进步,特别是互联网信息技术,移动通信技术等交互性技术日新月异,游戏行业可谓如日中天。行业的蓬勃发展,必然需要对口人才的支持所以这个行业的前景还是很好的。
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