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首先是作品集。我们鼓励学生在这里面展示做过的游戏项目,对于一些还没有过渡到做游戏研究的学生,哪怕只是制作非常小的东西或进行在线练习也可以加入到你的作品集中,这些设计至少表明你对制作游戏有浓厚的兴趣。另外在作品集中我们强烈建议你添加视频和链接,大小并不重要,从某种意义上说,游戏的绝对质量也不重要。我们真的想看到的是事物移动、交互和工作的过程。
影视动漫设计应该是属于朝阳产业,整体上来讲,未来应该是有很大的发展前途,现在整个的动漫和游戏行业所占的GDP,每年都是以增长的态势发展,动漫和设计师这个专业本身就属于服务行业,所以这个专业最近应该是比较有前途的
艺术留学相当于国内高考和普通的留学来说,各校录取率更高和学校的实力也是更强,完全占据升学 形势的高地优势,艺术留学申请成功的学生并不是都是学霸级别的学习能力,有的也是零基础的申请成功了,考的就是自己的笃定和信心。
申请语言学校,如果你认为你的法语不是很好,不可能一去就能听懂教授的讲课,而且不能马上适应那里的环境,那还是申请一个语言学校比较好,否则签证官也会要求你这样做的。办理护照,如果你没有护照的话。你可以等学校的申请来了再办。
主要是对游戏设计的程序编写方面比较强,要求也比较高,一般毕业的就能自己做简单的稍微复杂的小游戏,对艺术方面要求也还好,但是日本对编程要求相当低或者没要求,对艺术要求高,或者说是纯粹的游戏设计。所以去美国要好一点儿。
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