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培训班应该针对零基础的同学教基础,通过大量练习去教基础,教的学生不管有没有素描基础,都可以相互交流相互学习互相提高。现在网络上免费的教程也有很多,每个主播的水平参差不齐,对新手来说可以尝试看看,扩展知识面。
目前原画的应用场景主要是影视行业和游戏行业,在影视与游戏这两大行业中都是不可取代的重要存在,主要是根据策划所提出的文案来绘制作品的前期美术设计,为作品的美术制作提供了标准和依据。而随着越来越多的游戏与影视作品的立项与筹备,行业对原画设计师的需求是非常旺盛的,所以现在学好原画,未来的就业发展前景是非常可观的。
对于这一问题,首先原画行业的发展前景我想大家基本无需过度担心,因为随着时代的发展,现如今在游戏影视动漫广告等热门行业领域中都可以看到原画师参与的身影。所以在广阔的应用范围面前,学习原画未来的职业发展自然是不用发愁的,像是游戏原画师、影视原画师漫画师插画师甚至平面设计师都是可供大家选择的职业岗位。当然想要胜任以上这些岗位,在入行前肯定少不了接受一番专业系统的培训。
动漫这个专毕业总的来说是偏向美术和影视的。至于软件, 只是一个载体。会使用软件。-方面是对比如ps 3DMAX maya AE等软件的掌握,但是它的基础知识在于美术基础知识。如果是做动画的话,还涉及物理学,人体工学等。做游戏设计需要人文知识。比如你设计某一个游戏角色, 他是什么什么种族,这个种族的风土民情和文化,这些都要考虑到,然后根据这些为出发点来设计角色的发饰长相服装的细节。
最基础的素描,色彩,速写一定要学好,这三样是学习除国画以外的所有绘画的基础。学好这三样就做到了一个成为大师的基础。也是一个良好开端的基础,也是成为了一个成功原画师一半。已经拥有夯实的基础之后,就要多多练习人体啦,人体是画人物最为主要的关键。
有前途,游戏原画师其实是分等级的,分为初级原画师,也就是我们入行的职位,薪资一般在5000元8000元,经过经验的积累之后,会升级为中级原画师,薪资在一万元到两万元之间,有了丰富的项目经验之后,会升级为高级原画师,薪资在一万六到三万元不等,最高级的就是顶级原画师,也就是大咖级别的原画师,薪资每个月最低也在四万元以上。
有很多优秀的游戏原画师都不是专业对口的,有很多是跨行的甚至还有完全没有基础的。但他们都做到了那些专业对口甚至基础良好的人都做不到的事。是因为他们的努力与他们的坚持。要做游戏原画师是一定要美术功底良好的,所以楼主首先要在这方面下功夫。
游戏原画是游戏公司的一个职位,很多人以为游戏原画的工作就是画游戏宣传图,这是不对的。游戏原画的主要工作应该是在游戏策划的前期,根据策划人员的文案描述,绘制相应的游戏原画,提供给建模工作人员进行物体建模的参考。也就是游戏原画是的工作是对内不对外的。
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