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都说世上无难事就怕有心人,要想画好!必不可少的要去接受美术专业知识的学习,当然,首先你得是一个有耐心能沉得下来坚持下来的人,浮躁的人这个念头都不要有,游戏原画,主要是画人物首先你得了解人体结构和形态,这是基础得扎实;接着是配色,然后是创意主角身上的服装道具发型都可以去发挥你的想象力,先临摹别人的,然后自己创做!
看到这个问题的第一感觉就是,不知道现在你几岁了,家庭环境如何,自己的身体状况,精力状态十分还很好,对游戏原画的看法是怎样的。因为不同的年龄层,不同的家庭环境和学习的初衷,我觉得都能左右你是否能学好,坚持游戏原画。至于你是不是有美术功底,那要看这些因素都是怎样的状况了。
喜欢这个行业,不要认为这是个短期可以学成的职业,不要被垃圾培训班的广告煽动抱有任何侥幸心理。想要成为合格的游戏原画必然需要大量的资金和时间成本以及真正的热爱。行业中根本不缺那种以前从来没拿过笔画画看到垃圾培训班广告交了几万块钱培训几个月出来就妄想月薪过万的韭菜。
游戏原画确实未来的发展前景不错,尤其是今年疫情期间,很多人都看到了游戏的前景。所以游戏的公司会越来越多,同样的,对于游戏原画人才的需求也会越来越大。现在做游戏原画,难不难要看你自己怎么学习。自学的话存在一定的难度,但是如果找一个专业的老师带领你入门就会好很多。
部分同学不注重理论知识的学习,仅仅一味静心“苦”画。其实不知,真正学通理论的人,操练的时分只有身体上的劳累,却无心灵上的怅惘。许多人之所以觉得“苦”,确实是由于关于绘画的原理还知之甚少,内心窘迫所造成的。
说到这个话题首先就是要找到一个好的老师这点非常重要,自学虽然不是不行,但是走的弯路多速度慢,不如好师傅带进门成长的速度快所以要找个好老师,培训机构也好专业老师也行从事游戏行业的原画师都可以,原画的学习不仅要自己努力跟老师也有很大的关系的。
讲师平均水平挺高的参与国内外项目都挺出名的,基础教的不错教设计讲的主要比较适合就业,知识与实践结合参与项目比较多,应聘有优势教学经验和技术水平紧跟时代需求趋势,比较容易找工作能参有机会参与知名项目,实习经验丰富边赚钱边学习边参与外包项目基本可抵消学费。
首先在选画时要有针对性,得根据自己的基础来选择适合自己上手的画学习。再收集该画家的系列作品,反复预览总结该画家作品的特点(构图用色用笔场景等),同时了解画家的绘画历程。这样先达到读懂画的目的,再去学习画时就比较容易理解上手就快了。
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