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学习本来就是一个精益求精的过程,日复一日的练习,进步,一直到大师级别。零基础要先学素描手绘以及了解构图与色彩和人体结构、肌肉等掌握美术基础。然后就是理论学习和结构学习,理论学习分成:颜色的搭配与分布和色彩心理,结构学习就是学会结构素面,用线条表达结构关系。想要成为专业的原画师的话建议找一个专业的老师辅导一下
原画师插画师这个专业在职场被称之为业界的“金饭碗”原画师跟插画师目前在各大互联网,游戏产业,动漫产业缺口巨大。需求巨大的行业巨头为:影视 动漫 游戏 广告 各大互联网平台 传媒等等。一个优秀的插画师是不受限的,只要你有自我风格,或者说你有过硬的本身,不管兼职或者是全职游戏原画师们完全不需要担心“钱景”。
如果说你想学游戏原画,美术基础是最基本的。因为原画中的基础是非常重要的,在学习原画的过程中你的基础决定了你未来的高度,由此看来美术基础对于游戏原画来说是相当重要的。如果你没有美术基础也不用太担心,报个班型课程从最基础的开始学就可以。
游戏艺术有很多种。 最初的游戏美术有两个部分:角色和场景。 较大的公司也有专门的宣传艺术家。 其实资深原创美术可以画宣传画。 看你的实力,宣传图应该不会在短时间内实现。 , 如果你看原画,你的作品应该更接近人物方面。
角色设计算是设计领域里比较难的一类了,既要在绘画方面有相当的基础,人体造型色彩素描样样不能差,同时设计方面的各种构成审美也都不能落下,所以如果真的很喜欢这个工作,只能拼命加油,图形感的应用有很多种理解方式。
随着游戏行业的发展游戏原画机构的数量也越来越多,机构间的竞争也变得十分激烈。因此,你可以根据自己的经济能力和学习需求选择合适的机构。但是我们不能因为追求低价格而忽略了其他更为重要的因素,只有选择到适合自己的机构,才能发挥最大的学习效果。
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