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无论是网络游戏、页面游戏还是手机游戏,都需要原画这一环节,因此可以想象,原画人才是如今游戏行业最短缺的人才,现在学习原画的人很少,游戏现在的发展日益火热,未来3-5年人才的差距将达到150万。对于一个游戏原画师来说,绘画只是一种表达他们想法的工具,他们有无限的创造力 潮流的审美,广泛的知识和设计师的思维方式。
最基础的素描,色彩,速写一定要学好,这三样是学习除国画以外的所有绘画的基础。学好这三样就做到了一个成为大师的基础。也是一个良好开端的基础,也是成为了一个成功原画师一半。已经拥有夯实的基础之后,就要多多练习人体啦,人体是画人物最为主要的关键。
游戏美术研发周期原画设定比重最大,特别是中小型游戏公司,后期的美宣都是交给游戏美术外包团队来制作,所以,入门游戏原画,先专攻 原画设定游戏原画设定,一般都分为场景原画 和 角色原画,游戏公司里面也一般是分两个岗位。场景和角色都精通游戏原画相对少一些。不过对于入门先攻其中一个自己喜欢或者擅长的。
有前途,游戏原画师其实是分等级的,分为初级原画师,也就是我们入行的职位,薪资一般在5000元8000元,经过经验的积累之后,会升级为中级原画师,薪资在一万元到两万元之间,有了丰富的项目经验之后,会升级为高级原画师,薪资在一万六到三万元不等,最高级的就是顶级原画师,也就是大咖级别的原画师,薪资每个月最低也在四万元以上。
有前途,现在原画师人才需求量很大,但是行业企业的要求也变高,对于从事原画工作者的行业要求也是比较高的,许多企业都需要高级原画师,因为高级原画师往往都有属于自己的风格,他们不会被轻易的取代找工作之前技术水平必须要达到最低要求线。要么自己一直在练这样能找工作。要么去培训机构最好去国内口碑好的的几所机构。
游戏原画是游戏公司的一个职位,很多人以为游戏原画的工作就是画游戏宣传图,这是不对的。游戏原画的主要工作应该是在游戏策划的前期,根据策划人员的文案描述,绘制相应的游戏原画,提供给建模工作人员进行物体建模的参考。也就是游戏原画是的工作是对内不对外的。
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