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培训班应该针对零基础的同学教基础,通过大量练习去教基础,教的学生不管有没有素描基础,都可以相互交流相互学习互相提高。现在网络上免费的教程也有很多,每个主播的水平参差不齐,对新手来说可以尝试看看,扩展知识面。
动画原画师是做什么工作的呢?主要工作就是需要把文案策划同事发给我们的故事、剧本描述,输出设计成相对应的场景和角色,具体主要是2D动画和3D动画方向。根据剧本和导演的需求画出分镜头或者是描绘出一些剧本场景、角色服饰的设定的原画概念图。
游戏美术研发周期原画设定比重最大,特别是中小型游戏公司,后期的美宣都是交给游戏美术外包团队来制作,所以,入门游戏原画,先专攻 原画设定游戏原画设定,一般都分为场景原画 和 角色原画,游戏公司里面也一般是分两个岗位。场景和角色都精通游戏原画相对少一些。不过对于入门先攻其中一个自己喜欢或者擅长的。
可以报有关原画绘画的课程进行学习这是最快的,当然也可以自学,只不过有点困难,可以去各大网站搜集相关的素材图片进行临摹学习,看各打视频,主要是要勤加练习,这一点很重要,只要努力就会有很大的进步。人物场景当你都搭成以上两点的时候你已经算一个很棒的原画师了。
有很多优秀的游戏原画师都不是专业对口的,有很多是跨行的甚至还有完全没有基础的。但他们都做到了那些专业对口甚至基础良好的人都做不到的事。是因为他们的努力与他们的坚持。要做游戏原画师是一定要美术功底良好的,所以楼主首先要在这方面下功夫。
游戏原画是游戏公司的一个职位,很多人以为游戏原画的工作就是画游戏宣传图,这是不对的。游戏原画的主要工作应该是在游戏策划的前期,根据策划人员的文案描述,绘制相应的游戏原画,提供给建模工作人员进行物体建模的参考。也就是游戏原画是的工作是对内不对外的。
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