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游戏职位:原画角色设计师、原画场景设计师、游戏UI设计师和游戏美图海报; 动画职位:动画角色设计师和动画画家; 插画岗位:插画师、儿童插画和教科书插画; 影视职位:场景概念设计师、分镜师; 漫画岗位:漫画家、漫画人物设计师和漫画助理
简单来说,就是为游戏制作团队打造一个蓝图,从概念设计到具体制作设计,给出详细的符合作品故事背景的美术参考图,包括人物、道具、场景等的设计。 最初的游戏画面设计需要与项目策划人、导演或美术指导反复沟通,将他们的需求正确转化为直观的画面,让游戏制作人理解。
所谓游戏原画就是在游戏前期对游戏的人物、场景、道具等内容进行概念设计,通过特定画面表达文字设定,为后期3D建模制作提供蓝图参考 、程序开发等内容。 有时原游戏美术师还会兼任游戏美宣插画师加载图设计师等。
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