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目前随着中国互联网的崛起和游戏产业的强大,我国职业性跟技术性人才的严重稀缺,原画师和插画师作为我国扶持的重点专业,成为原画师跟插画师的重点是你一定要喜欢美术,有美感,有独特的审美和思维,能创作出优秀的作品,性格内向外向都没有关系,有没有圈子人脉也不重要,重要的是你要勤奋好学,增强自己的硬实力。
我们都知道自学原画师的难度指数很高,自己独自将原画摸透是要划分很多的时间和精力的,还需要很高的自律性和自觉性,否则很难一直坚持下来,如果下定决心要做好一个优秀的游戏原画师是需要日复一日的坚持,循序渐进的一个过程,每个行业都是一样过程中会有收获也会有无聊,找专业的平台专业的老师效率更高。
很多游戏原画师都会选择去游戏公司就业,这是他们最佳的选择吗?一般情况下游戏原画师去的最多的游戏公司,因为不管是场景原画宣传原画还是角色原画,都是需要原画师来完成的。如果你有机会进入大型的游戏公司,不管是手游还是pc端,收入都是非常可观的,尤其是有丰富经验的原画师。
很多人就认为原画师评都比较忙,平时都是996工作制,感觉生活相对比较单调。其实不是这样的哦。作为追求艺术的人,基本都在自己闲暇的时候去做自己喜欢做的事。比如看书摄影,或者约上三五好友一起去逛街游玩或者爬山等。生活过的相对还是非常有滋有味的。
尖锐感的设计,适合速感较强的角色,也更适合反派。圆形的圆润感,会让角色比较有亲和力及友善度。方形呢,就适合稳定忠诚老实的角色了。同一个角色里通常会有不同的图形组合,这时候整体观感就取决于哪个图形占的视觉比重大,并且那些比重小的图形,也能发挥出一些作用。
随着游戏行业的发展游戏原画机构的数量也越来越多,机构间的竞争也变得十分激烈。因此,你可以根据自己的经济能力和学习需求选择合适的机构。但是我们不能因为追求低价格而忽略了其他更为重要的因素,只有选择到适合自己的机构,才能发挥最大的学习效果。
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