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1.游戏制作需要会哪些软件

做游戏软件学什么?游戏制作是一个复杂的过程,尤其需要美术设计师和游戏开发者的合作。游戏制作分为游戏美术设计和游戏开发两个部门。游戏美术设计负责游戏屏幕的设计,包括原画设计、造型设计、动作设计、特效设计、游戏UI设计等。这个部门需要的软件是业界主流软件,比如3Dmax、PS、zbrush、AE等。在游戏开发部,有两个主流的开发引擎软件,unity3D和虚幻4。

2.原画和ui设计该选哪个

若将这两项工作作为生活对比的话,UI上手会更快,原作对美术功底要求极高。无较拔群之作则不推荐。别说是群雄并起,还得比我们这些UI、平面、绘画功底强才行~不过作为一个4年UI/UX设计师,想说的是,如果你没有深入了解自己的设计落地实施技术的意图,也就是程序员技术的话,建议不推荐。

3.如何从零开始学习做游戏

首先你得拥有一台可以上网的电脑,如果没有的话,可以去偷电瓶啦,搬砖啦,去积累基本资金来启动这个伟大的项目。每个人,都在一生中会接触各式各样的游戏,但并不是所有的游戏都可以触动你的心。而做游戏却可以更容易触动你那冰封的心。因为做游戏和追求女孩子一样,女孩子并不一定会因为你的努力而爱上你。但你的努力一定会感动自己哒。

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4.学游戏建模还是影视后期好

我是做建模的,我觉得游戏建模挺好的。我有个朋友学的是影视特效这块,后期处理的技术,他的薪资待遇也挺好的。这个真的不好说,我觉得还是兴趣吧,我对建模比较感兴趣,问我的话我肯定觉得建模好,但是你问我朋友的话他对建模就是个门外汉,他肯定觉得影视后期这块好学。所以的看你自己,如果你喜欢游戏这块的话,两者之间我肯定建议你学建模比较好。

5.游戏设计专业录取

录取比例每年都不太一样,因为我们本科生考的话主要还是先考基础部的,基础部以后再分流,分流的时候是大家根据自己的成绩来分的,那热门的专业分流的成绩就会比较高一点。但如果研究生的话基本上录取比例差不多是在五六个考进一个。

6.游戏设计和场如何

现如今游戏行业已经成为了一个巨大的场,越来越多的人开始关注游戏设计这个领域,想要了解如何打造自己的游戏世界。如果你也是其中之一,那么游戏设计培训将会是你不错的选择。游戏设计培训涵盖了许多方面,包括游戏规划游戏建模游戏角色设计等等。在培训过程中你将会学习到游戏设计的基础知识,以及如何使用各种游戏开发工具,同时你也可以遇到志同道合的小伙伴,一起学习交流共同进步。

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