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正所谓知己知彼百战百胜,在学习原画的时候,也不能只顾着埋头苦画,还需要对原画行业的发展前景、就业趋势以及行业发展动态等有所了解才行,那么学原画有就业前景吗?答案是肯定的。现在在影视和动画行业原画都有很广泛的运用。
从基础学起大家千万不要以为学原画就不用打绘画基础了,要知道万变不离其宗,无论是原画插画还是漫画,其构图光影色彩透视等基础都是一样的,都需要夯实基础,学跑之前要先学走嘛,道理是一样的。商业化的画风这一步是默认你已经打好基础了,基础过关了,那画风就是要注意的点了。
在阶段就需要学习美术掌握基础平面构成这些。还要系统的学习人体解剖结构。再把服装设计知识学精,凭你的专业如果学艺够精可以进到大公司里实习,在公司内学习效果要超越很多培训班的。如果工作一段时间觉得自己难以获得提高你要分,清楚自己缺什么然后再去找相应的老师学习。
有很多优秀的游戏原画师都不是专业对口的,有很多是跨行的甚至还有完全没有基础的。但他们都做到了那些专业对口甚至基础良好的人都做不到的事。是因为他们的努力与他们的坚持。要做游戏原画师是一定要美术功底良好的,所以楼主首先要在这方面下功夫。
游戏原画是游戏公司的一个职位,很多人以为游戏原画的工作就是画游戏宣传图,这是不对的。游戏原画的主要工作应该是在游戏策划的前期,根据策划人员的文案描述,绘制相应的游戏原画,提供给建模工作人员进行物体建模的参考。也就是游戏原画是的工作是对内不对外的。
看你学到哪个程度了如果想学到进入游戏公司还是动画公司,自己的作品质量度,不过原画也是属于美术,需要扎实的美术功底和系统的学习,还是要好好的学习一下比较好,当然培训机构学习的地方鱼龙混杂,主要要看是否培训资质,是否有优秀的老师授课模式,最好是一对一或者小班制教学,因为美术学习如果不是专业人士点评指导,很难看到自己的问题,
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