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我有一个朋友学的是美术专业,后面到一家电商公司做美工,月薪4500,。现在做自由原画师,接大项目的时候月薪3万,一年15薪,基本年薪在40万,偶尔也接接外包的工作,一个新手游戏原画师的工资也在1万+以上,这个行业是公认的高薪行业,前提是你要肯学习,有实力。
它们两者之间的共同点都可以统称为设计,但是两者的工作内容和工作性质是有区别的。插画师基本是针对书籍类的文字转化,而原画师主要的工作性质游戏类的文字转化。插画师的插画属于一种产品,重在绘画。原画不属于产品,重在设计,用于游戏当中的一种说明,不能直接推销给消费者。
原画师插画师这个专业在职场被称之为业界的“金饭碗”原画师跟插画师目前在各大互联网,游戏产业,动漫产业缺口巨大。需求巨大的行业巨头为:影视 动漫 游戏 广告 各大互联网平台 传媒等等。一个优秀的插画师是不受限的,只要你有自我风格,或者说你有过硬的本身,不管兼职或者是全职游戏原画师们完全不需要担心“钱景”。
首先,这取决于你的学习初衷、爱好或就业。 如果是业余爱好,那倒是好说,通常对时间效率的要求不是很高,然后可以自己探索学习,有时间的话反正不用花钱; 如果你想找工作,公司对油漆工的要求很高,这些东西自己通常很难学会,企业的用人需求也不等别人。 然后是时间效率的问题。
选择一个好的游戏原画机构是意义重大的,我们需要根据自己的实际情况选择。在选择的过程中,我们可以多了解一些信息,看看它们的课程设置、学费、师资力量等各方面因素。当然,最终的决定还是要根据自己的需求来做出,只有选择到适合自己的机构,才能在未来的游戏行业中获得更好的发展。
随着游戏行业的发展游戏原画机构的数量也越来越多,机构间的竞争也变得十分激烈。因此,你可以根据自己的经济能力和学习需求选择合适的机构。但是我们不能因为追求低价格而忽略了其他更为重要的因素,只有选择到适合自己的机构,才能发挥最大的学习效果。
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