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与国内游戏行业讲的系统设计,最大的区别在于:我们把游戏总体作为一个系统,思考游戏中各部分设计之间如何互相影响,比如规则 1 和规则 2 交互,创造什么样的体验;国内由于主流是 MMORPG 之类的大型游戏,讲系统设计往往是讲游戏中的一个系统。
自学你得具备很强的自制力+学习能力强,且自学学习的周期会长学习的过程中可能比较难,能够坚持下来就是一条好汉;报班有针对性的学习和学习氛围好+时间短成效快,当然要付出对应的成本你要知道自己为什么要学游戏设计。
你需要有一定的美术功底,对人体结构,场景比例关系有一定的认知了解,知道一些绘画的基本光影关系;做模型还需要一个发现美的眼睛,知道什么是好,什么是不好,好的好在什么地方,不好的差在生没地方。还有平面贴图绘制类的软件,已经制作模型使用的插件之类的。
目前中国的动漫游戏产业正处于蓬勃发展的阶段,对动漫游戏的专业人才需求量极高。而每年毕业的动漫游戏方面的人才对于这么庞大的市场需求来说只是杯水车薪。据权威机构统计动漫游戏人才缺口高达百万,创意和动漫性的人才也是市场上需求量很大的。
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