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学原画或者插画的前景,这个社会不会辜负有技术又努力的人,你的努力和用心都会给你带来巨大财富,只要肯用心学都是很有前景的,手绘就是不断的练习的过程,下面是我分享的手绘,借助手绘板能绘制出更绚丽的画面~所以还是那句话,在画功扎实的基础上,记得多多在各大平台发布自己的作品,积累一定的人气,那么很多机会自然会找上门来啦~
部分同学不注重理论知识的学习,仅仅一味静心“苦”画。其实不知,真正学通理论的人,操练的时分只有身体上的劳累,却无心灵上的怅惘。许多人之所以觉得“苦”,确实是由于关于绘画的原理还知之甚少,内心窘迫所造成的。
首先我觉得零基础快速入行原画设计非常不容易。原画分为动画原画和游戏原画原画也分为了动画原画跟游戏原画,感觉题主应该说的是游戏原画吧,游戏原画设计又分为角色原画设计和场景原画设计,以上无论哪一种都是需要非常强的美术功底的,所以我个人感觉你零基础的话很难快速入行的。
零基础入门到入行,前期的基础是十分关键的,培训周期长学的慢的同学可能需要9个月左右,有基础的学的快的同学6个月也可以拿好作品去面试入职。在你学习的过程中,对作画好坏的标准除了要有一个明确的认识和追求,咱们在学习的时候也要关注和满足场的需求。
讲师平均水平挺高的参与国内外项目都挺出名的,基础教的不错教设计讲的主要比较适合就业,知识与实践结合参与项目比较多,应聘有优势教学经验和技术水平紧跟时代需求趋势,比较容易找工作能参有机会参与知名项目,实习经验丰富边赚钱边学习边参与外包项目基本可抵消学费。
首先在选画时要有针对性,得根据自己的基础来选择适合自己上手的画学习。再收集该画家的系列作品,反复预览总结该画家作品的特点(构图用色用笔场景等),同时了解画家的绘画历程。这样先达到读懂画的目的,再去学习画时就比较容易理解上手就快了。
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