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游戏设计是指游戏本身的机制玩法设计,以及与这种机制玩法相关的媒介设计。放在大的设计范畴里,游戏设计属于综合的设计类别,它与平面设计、创意设计、服装设计相比,有自身的复杂性、综合性。游戏的设计是为了显示参与者的专业知识和参与程度。
通过学习游戏设计培训的人都知道,课程大纲主要在于四点,首先是手绘方面,核心内容包括了素描入门、静物素描和空间结构,还有动漫人物手绘和游戏人物以及场景,然后是手游和网游3D美术阶段,然后是VR次世代场景阶段,包括了基础教学和高模制作,最后是游戏美术次世代的角色阶段,其中包括了人物制作和装备制作,还有角色低模。
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