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课程的学习是主要针对数码摄影图像、平面图形三维动画主体平面渲染动画背景渲染等等的编辑和制作。通过本课程的学习,使考生建立对图像合成的后期处理的能力并了解现代平面图像特效技术特征,掌握图像的编辑修饰调整等基本方法和技巧。
学习者通过老师形象生动的讲解及实际的操作,不但能够学到Painter的一些基础知识,如:各个菜单所包含的内容及其各自的用法、色彩面板、图层面板、工具箱面板及绘图窗口的认识及用法等,而且还能逐步掌握Painter各种笔刷的属性及笔触的不同、各种特色特效系统的基本用法及在绘画中的实际应用。通过本课程的系统学习,学习者将能绘制出漂亮的数码CG作品。
动漫设计师可以从事的艺术工作有很多,首先是动画或动漫的设计与创作,当然需要是完全的原创;其二还可以加入网游团队,协助创作网游形象;其三是可以自编创作绘本,也可以把已有的童话故事改编为绘本,这个专业是含金量比较高的一个专业。
有探索精神敢于想象其次是兴趣与环境像美术基础绘画能力、审美眼光这些都是必要条件,只有你有足够能力才能维持理想,素描(绘画基础)色彩(绘画基础)动画鉴赏 (素质培养,这个无所谓,平时多看片就行)艺用人体解剖 (人体绘画基本知识)动画理论课(动画基本知识)
设计师本来就是走在时尚潮流的最前端.年龄大了感觉创新能力与行动能力还有学习能力就会有所下降,不如年轻人很多新兴的技术就会把老的技术给淘汰。其次资历深技术是有的但是工资就会很高不如新人.成本低毕竟开公司的都是利益为重我感觉可以向管理层方向努力。
通过对Maya软件的操作训练制作出各种装备的基础形状。对案例的分析,由简到繁,由单一的命令到综合运用,由多边形建模到NURBS建模,从贴近生活的物品到科幻巨制的兵器,都能快速高标准的制作出,并为后续的雕刻高模阶段做好铺垫。
动画行业的工资不算很高游戏行业前景还可以,学动漫设计也可以做游戏行业,游戏行业是高薪行业。游戏行业的要求也会高一些,公司要求也是要成熟的原画设计游戏界面设计、人物建模场景建模等等但一般的动漫设计学生毕业,远远达不到人家的要求所以一毕业找到工作就很难,只有通过再培训巩固自己的技能才有可能顺利入行。
动漫设计课程比较多,有原画插画特效后期制作等;其中的原画对美术的基础要求也是比较高的。而特效设计和动作设计需要对建模有所了解。不过就算是零基础也不要紧,现在不少机构如CGwang都是支持从零基础开始学起。当然你有一定的美术基础就更好,能更容易上手。
动漫设计是结合动画插画等元素进行创作的艺术形式也是当下备受追捧的设计领域。在学习动漫设计的过程中,你将会掌握如何运用形态、色彩等元素来表达与传递作品所想要表达的主题和情感,让观众在欣赏作品的同时产生共鸣和感动。
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