深圳宝安区好的游戏开发设计培训机构,刚刚接触深圳游戏设计培训的同学可能比较迷茫,通过游戏故事结构介绍,如何提高游戏用户和收入,游戏剧情如何创作好故事了解下 。
出于游戏类型和开发理念的不同,小编来梳理一下目前面上最为常见的几种游戏故事结构,方便我们在日后的开发中进行选择和创新。珍珠项链式,即面上一般称为的线性叙事结构。网式是一种节点式叙事结构。如我们面前的这样一张大饼上面铺满了芝麻,玩家就是一只闯入这张大饼的蚂蚁,可能从任何时间、任何角度探索这张饼上面的芝麻,这些就是玩家遭遇的事件。
一个比较显而易见的方案是,如果你是希望从事游戏行业,关于这方面实际上有非常多恰饭的地方,有程序,策划,音效,营销,剧情,美术等多个大类,如果你的游戏团队比较大的话,这些大类还会进一步的细分,例如程序里负责引擎的,负责写脚本的,负责写shader的,美术里负责原画的,负责建模的,负责动作的,负责特效的,一个人可能会身兼一个或多个方面,共同推进这个游戏项目的进展。
想像有一天,你突然间灵光一现,想到了一个故事,这个故事根本就没有别人写过。它具有优秀的故事所应具备的一切要素:扣人心弦的情节,生动而丰满的人物形象,共鸣的背景。所以,我们先来看看文学作品是怎样的媒介:作者用文字表达思想,文字的组织方式多种多样,能将读者带进故事的世界。作家们通过描写语言引起读者共鸣,互相组织以表现个性,把词语连接成句子、段落和章节,最后形成流畅、有节奏的故事。
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