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主要研究影视动画设计与制作、游戏角色高级设计与合成、广告特效动画以及影视后期制作特效、卡通造型数字手绘、互动场景游戏设计、电影与电视编辑输出和包装。 动画设计分为2D和3D两大类:第一类是2D动画设计,岗位分为漫画家以及插画师还有原创艺术家等。
场景设计涉及包括影片中各个场景色彩气氛图、平面坐标图、立体鸟瞰图、景物结构分散图。它的主要功能是给导演提供镜头调度、运动主体调度、视点、视距以及视角的选择、画面的构图、景物的透视关系、光影变化以及空间想象的依据,同时是镜头画面设计稿和背景制作者的直接参考资料,也是用来控制和约束整体美术风格、保证叙事合理性和情境动作准确性的重要的形象依据。通过本课程的学习,能使学习者具备比较系统的场景设计理念及能力,为日后的动画片制作,打好基础。
游泳行业是非常赚钱的。去几家大的招聘网站浏览一下互联网方向的职位情况就可以看到,游戏企业的招聘职位是最多的,涵盖游戏制作和游戏美工还与游戏策划一级游戏运营、游戏程序开发等职位。游戏人才是目前互联网需求量最大人才缺口数量最大的一类人才。由于游戏企业的利润水平都比较高,所以薪酬待遇方面,游戏职业也是非常高的。
这是一个技术岗位,新人进入社会技术是主要的生产力,当前国内动漫游戏发展的很不错,所以这个行位是很有发展前景的,但是需要你有足够高的技术实力才行的!所以好好找一个制作类的公司练习技术,提升技术实力,未来属于你的
同动漫制作技术专业,学了动漫也学了3Dmax,PS,flash,后面还要学Maya。老师说如果你手绘好可以从事二维动画,做插画师,原画设计师如果建模好就去三维动画或者游戏公司。个人觉得3dmax的前景更好,你再学个CAD就能去干室内了。当然学的这些软件,只要学得好都是不愁工作的PS也很有用。
动漫设计课程比较多,有原画插画特效后期制作等;其中的原画对美术的基础要求也是比较高的。而特效设计和动作设计需要对建模有所了解。不过就算是零基础也不要紧,现在不少机构如CGwang都是支持从零基础开始学起。当然你有一定的美术基础就更好,能更容易上手。
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