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非科班很难转行模拟设计,因为模拟设计入门很难,熟练掌握更难。大家都在开着一本拉扎维就能入门模拟的玩笑,但实际上要更难一点。越是困难越是具备竞争力,这也是我们常说模拟可以走得更远的原因。做得多了,自然就能掌握晶体管的设计知识了,从这里就需要储备动手的经验。
需要具备基础的理论,每一个人在游戏设计上都有自己的想法,但如果想把这个“想法”通关开发做出来,需要去研究一下最基础的游戏设计理论,看看自己的设计是否有违背一些基础法则,哪些部分和前人总结的道理相顺应。然后通过基础理论来完善自己的设计。
每到就业季的时候,就业难、就业压力这是每个就业及季都会面临的问题!现在选择一个好的行业、好的专 业成为了一个每个人的重要选择!现在已经不是学历比拼的时代,不是你有高的学历就能有好的工作,好的就业 前景!现在技术专业相对来说比较吃香,就业方面前景还是很不错的!
从2010年开始我们动漫行业的人才缺口不断加大,人才缺口从去年的30万增加到2013年的60万,动漫行业人才紧缺,促使动漫专业的人才就业非常好。相比传统和其他行业动漫设计学员就业率逐年增多,促使越来越多的人才选择动漫行业。
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