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然而想要成为专业的原画设计师却并非易事,这是因为原画师对手绘能力以及创新创作能力的要求是非常高的,并且在影视与游戏行业中,对原画师的需求与要求是不同的,所以同学们在学习的时候更有针对性的学习也会让大家在今后就业的时候更具优势。
很多小伙伴们想多学一技之长,其实学习原画很简单,但你一定要坚持下来,持之以恒。如果只是三分热度,或者压根对原话不感兴趣,劝你还是早点放弃,用这个精力去做点别的更有意思的提升自己的事。只要学了就安心,不要三天打鱼两天晒网,其实原画发展前景也不错,很稳定。
人物场景当你都搭成以上两点的时候你已经算一个很棒的原画师了,当然了单单只是临摹很强的话也不是一个真正出色的原画师。 想必你也知道设计的重要性,设计是一个原画师不可缺少的必备技能。至于怎么设计,我建议你多多积累网络上的素材照片,多观察材质的颜色表现和不同的明暗表现,也可以在网上寻找绘画材质的教程,进行临摹。
原画应该是指创作最初的设定画稿吧,达到这个阶段就不只是绘画基础了,还需要设计,并能根据设计意图用绘画表现出来,而不是单纯的画的像,很好的表现了结构。而是要融入设计理念了,所以要学原画首先要学习设计,人物设计,场景设计,以及各国的艺术风格等等都需要了解。
游戏产业动漫产业、影视CG、广告艺术类设计,服装设计等等很多很多,学习以后可以根据自己的兴趣爱好可选方向很多。新入行的画师,平均薪资都在1万以上,有资历和一些名气的画师一副插画数万起步人才紧缺。世界上动漫设计产业最发达之一的日本,画师依然是有前途的热门职业,更何况刚开始步入快速发展的中国。
有很多优秀的游戏原画师都不是专业对口的,有很多是跨行的甚至还有完全没有基础的。但他们都做到了那些专业对口甚至基础良好的人都做不到的事。是因为他们的努力与他们的坚持。要做游戏原画师是一定要美术功底良好的,所以楼主首先要在这方面下功夫。
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