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还是建议去学游戏原画,报个班学一段时间就能上手了。三维动画学的东西多杂,学建模要会画贴图,动画基本要会一点绑定,后期学的东西多去了,材质灯光渲染特效剪辑什么都有接触一点,还涉及几个软件和N多插件,学习过程枯燥乏味。游戏与动画的工作量基本差不多,但是游戏比动画普遍工资高。
数字媒体艺术目前现在已经和动漫设计制作过程中的角色策划、形象设计、场景虚拟构建和作品后期制作等各个环节相互结合起来。现在的动漫作品不再仅限于青少年,它所能接受的年龄范围已经越来越广,所以为了更好的作品的出现,要加强数字媒体艺术在动漫设计与制作中的应用。
为什么我把心态放在第一位?因为在浮华的今天,想认认真真的做件事,太难了!特别是零基础,作为零基础必须要有一个“小强”精神,打不死,不怕烦,不怕累,勇于坚持,最重要的是要一步步的来,不能妄想秒变大触,画画是没有速成的,更加没有一步登天,所以大家第一步就是在心态上面给自己一个很好的定位!
目前学习绘画的方式,不外乎书籍、教程、公开课、培训班等四种方式,首先书籍的话,可以去豆瓣看一下哪些评分较高以及一些学生的评价,教程的话简直太多了,互联网随手一大把,公开课也是如此,培训班的话,同样是琳琅满目,哪种学习效果更高?这个也是比较明显的,就是氪金!
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