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从基础学起大家千万不要以为学原画就不用打绘画基础了,要知道万变不离其宗,无论是原画插画还是漫画,其构图光影色彩透视等基础都是一样的,都需要夯实基础,学跑之前要先学走嘛,道理是一样的。商业化的画风这一步是默认你已经打好基础了,基础过关了,那画风就是要注意的点了。
零基础学画要看年龄与结果。如果是小学生,可以学学画动物或者简笔画是初中生可以学学立体几何体,是高中生就想的考学,就是素描水粉速写,如果是毕业后参加工作的,比较热爱,也有时间的话就很多了,就看自己的爱好了,如果喜欢油画就自学或者找个好老师更好,学习水墨画也可以。
学习游戏原画达到就业的水平,起码要半年至一年以上!根据在学校学习过的同学他们讲,一般是要学习差不多半年到一年以上。有绘画基础的同学可能半年到8个月左右,没有基础的同学,想达到就业水平那要到一年或者一年以上。就算自己达到了就业水平,不要停止学习。像优秀的人学习,千万不要安于现状!
可以报有关原画绘画的课程进行学习这是最快的,当然也可以自学,只不过有点困难,可以去各大网站搜集相关的素材图片进行临摹学习,看各打视频,主要是要勤加练习,这一点很重要,只要努力就会有很大的进步。人物场景当你都搭成以上两点的时候你已经算一个很棒的原画师了。
游戏产业动漫产业、影视CG、广告艺术类设计,服装设计等等很多很多,学习以后可以根据自己的兴趣爱好可选方向很多。新入行的画师,平均薪资都在1万以上,有资历和一些名气的画师一副插画数万起步人才紧缺。世界上动漫设计产业最发达之一的日本,画师依然是有前途的热门职业,更何况刚开始步入快速发展的中国。
游戏原画是游戏公司的一个职位,很多人以为游戏原画的工作就是画游戏宣传图,这是不对的。游戏原画的主要工作应该是在游戏策划的前期,根据策划人员的文案描述,绘制相应的游戏原画,提供给建模工作人员进行物体建模的参考。也就是游戏原画是的工作是对内不对外的。
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