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从行业的发展上来看,学习原画还是十分有前途的,随着影视、游戏行业的不断发展,学习原画设计越来越吃香。游戏和一些影视作品的制作完成少不了原画设计的助力,行业对于包括游戏、影视原画设计在内的设计人才需求量比较大,现在学习游戏原画设计是个很不错的选择。
原画和插画虽然都属于绘画领域,但所学的知识和侧重点都是不一样的。所以学了原画不一定就会插画的!原画可以分为影视原画和游戏原画。影视原画是影视制作中最开始的环节。而游戏原画指对游戏内容进行计算机二维创作绘画,并以绘制的设计为基础在后期工序中用三维软件创建虚拟实体化,最终成为游戏组成的一部分。插画侧重于绘画作品本身,换句话讲,它自己本身就已经是一个产品了。一般来说多数原画设计的完成度并没有插画设计的高。所以学了原画,并不能代表就会插画!
考虑培训内容和教学模式。不同机构的培训内容和教学模式可能存在差异,需要了解机构的课程设置、教学方法和师资力量等方面的信息。同时也要留意是否有适合自己的就业实践环节和相关合作企业等方面的信息。考虑培训费用和时间。不同机构的培训费用和时间也可能存在差异,需要了解机构的收费标准和课程时长等方面的信息。同时也要留意是否有优惠政策和费用退还等方面的信息。
游戏原画师也可以选择在独立游戏开发领域寻找工作。在这方面,他们可以从事自己的专业工作,并且可以参与到项目的不同环节之中。这种工作环境虽然不稳定,但是独立游戏的成功给游戏原画师带来了非常大的商业机会。这是因为,有很多独立游戏开发者会寻找游戏原画师的视觉和创新想法来实现他们的项目。
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