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在我们定好了整体风格后,我们就已经知道哪些东西是可以有的,哪些东西是不可以有的,哪些是好的哪些是不好的了。比如身材比例面部特征,用色范围等等,都会有一个可以接受的范围,接下来的具体设计就离不开这个框架了,这需要整体设计团队达成共识,并且在接下来的设计中不断进行共同Review才能达到,并且转化为一系列可以执行的设计准则。
我们在玩游戏的时候,如果可以来回的移动,自己控制着游戏中的每一个角色,过程感觉特别的愉快,所以说适用连贯的视觉语言就显得特别的重要了,可以引导玩家很容易的辨别方向感,所以说不同的关卡就会有不一样的做法,但基本都是通过光线和颜色来实现。
如果你选择从事任何行业,我肯定更关心这份工作的薪水。游戏设计的工资怎么样,其实游戏设计的工资还是比较可观的。实习期间工资一般在六七千左右,如果工作经验丰富,工作能力强,月薪至少要在一万五以上,而且在工作中可以学到很多东西。
游戏开发是一个很庞大的系统,我们玩游戏很容易,但是开发过程很复杂,一个游戏首先需要有剧本,如同电影一样有剧本才有内容,其次是策划,这个剧本如何进行,策划需要把剧本中的文字变为剧情的具体内容,接下来就是美工,所有的场景以及人物通过美工来变成具体图像,之后需要计算机程序员来实现游戏和操作者的互动,此外,对于游戏的关卡设计也是一个复杂的过程,要避免BUG的出现,这都是游戏开发中需要学习的内容,只有坚持不懈努力才能一点点掌握其中的知识了。
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