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随着动漫和游戏迅速发展,产生了大量的岗位需求,其中,游戏原画设计也是一个比较冷门的职业,但是游戏的制作却不能缺少原画创作师,大家都知道,大型的游戏的开发团队都是几百人以上,需要很多的原画师共同开发,因此发展前景和待遇都是很不多的。
作为游戏公司的重要工种之一,游戏原画自然对从业者本身有着非常高的要求。 但同样如果你能在这个位置上发挥巨大的作用,毫无疑问你能拿到非常高的薪水。 但具体到不同规模的公司,原画师的作品内容也不同。 比如现在很多大型游戏公司除了需要设计感之外,还非常重视原创性。 这就要求工人除了扎实的基础外,还要有灵活的创造性思维。
主要学习卡通漫画的基本理论和技能,了解卡通漫画的信息和动向,熟练掌握卡通漫画书籍出版、影视动画、广告游戏等领域中的策划编辑和制作的综合技能培养具有良好的艺术修养和专业素质。熟练地掌握卡通漫画的创意、编辑绘制的人才能从事影视动画出版、广告多媒体制作教学,科研等单位的工作。
去游戏原画的培训机构比较靠谱,因为很多人并不是真的了解原画,也不知道原画在作品中是做什么的。虽然这个也可以在网上推广,但是意见那么多,好像也不知道哪个是对的,然后闷着头努力,却不知道自己已经出轨很久了。
原画师根据方案中规划的作品,设计了完整的游戏原画方案,包括游戏原画的定义和制作,为后期游戏原画(实体模型、动画特效)的制作提供了标准和依据。根据方案,手游原创设计师策划设计所有手游方案,包括游戏原画的定义和制作,为中后期的原画制作(实物模型、动画特效)提供规范和依据。
首先在选画时要有针对性,得根据自己的基础来选择适合自己上手的画学习。再收集该画家的系列作品,反复预览总结该画家作品的特点(构图用色用笔场景等),同时了解画家的绘画历程。这样先达到读懂画的目的,再去学习画时就比较容易理解上手就快了。
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